Top 5 “ông trùm” đang phát triển metaverse của mình

Share This Post

Nhiều công ty chúng tôi sẽ đề cập đến đã sở hữu các nền tảng hàng đầu trong các lĩnh vực metaverse chính. Tencent có WeChat, Meta có Facebook và Instagram, và Epic Games có Fortnite, chỉ một vài cái tên. Có vẻ như những nền tảng này sẽ tham gia vào metaverse bằng cách nào đó, do đó, việc các công ty tự phát triển các giải pháp metaverse là rất hợp lý.

Chúng tôi cũng đã chứng kiến ​​thành công lớn từ các dự án metaverse tiền điện tử trong đổi mới và doanh thu. Các dự án như Axie Infinity , Decentraland và Roblox đã truyền cảm hứng cho một thế hệ nhà phát triển mới cũng như các công ty lớn trên toàn cầu. Các công ty khởi nghiệp và công ty công nghệ hiện đang chạy đua để phát triển xu hướng mới nhất của công nghệ lớn. Hãy xem xét một số lớn nhất và những gì chúng ta có thể mong đợi.

Google

Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, CEO Sundar Pichai của Google đã giải thích quan điểm của mình về metaverse như một “máy tính đang phát triển theo cách nhập vai với thực tế tăng cường.” Trên thực tế, Google đã có rất nhiều kinh nghiệm về thực tế tăng cường với sản phẩm Google Glass của mình. Vào tháng 11 năm 2021, Google cũng đã tổ chức lại các bộ phận VR và AR của mình thành một nhóm Google Labs mới bao gồm công cụ hội nghị truyền hình nổi ba chiều Project Starline.

Google hiện đang tập trung nhiều hơn vào việc kết nối chúng ta thông qua hình đại diện tăng cường kết hợp thế giới kỹ thuật số và vật lý. Mặc dù chúng tôi chưa thấy một đề xuất metaverse chắc chắn từ Google, nhưng các cơ sở đã nhìn thấy ở đó.

Facebook (Meta)

Facebook dễ dàng là một trong những tiếng nói lớn nhất về sự phát triển metaverse quy mô lớn. Công ty thậm chí còn đổi tên thành Meta, thể hiện sự nghiêm túc của họ đối với chủ đề này, với Facebook, Instagram và Oculus VR đều thuộc thương hiệu này. Rõ ràng là Meta đã có quyền sở hữu nhiều yếu tố quan trọng của metaverse. Ở quy mô nhỏ hơn, chúng ta đã có thể thấy một số phát triển metaverse của chúng:

1. Nhắn tin VR  – điều quan trọng để giúp kết nối người dùng theo cách sống động
2. Project Cambria – tai nghe VR tương thích với thế giới VR Oculus Quest.
3. Horizon Marketplace – nơi mà người mua, người bán và người sáng tạo có thể trao đổi hàng hóa kỹ thuật số.
Giám đốc điều hành Mark Zuckerberg đã lưu ý tầm quan trọng của các Token không Fungible (NFT) , tiền điện tử và blockchain trong metaverse . Với dự án Libra cũng đang được tiến hành, chúng ta có thể thấy điều này cũng được tích hợp vào tương lai của Meta.

Microsoft

Sản phẩm chính của Microsoft cho metaverse là phần mềm Mesh for Teams của họ phát hành vào năm 2022. Nó trực tiếp xuất phát từ xu hướng làm việc tại nhà phát triển mạnh hơn trong thời kỳ đại dịch cùng với cơn sốt metaverse mới. Phần mềm sẽ có sẵn trên các thiết bị tiêu chuẩn và tai nghe VR để tạo ra trải nghiệm văn phòng ảo bền bỉ.

Chìa khóa của trải nghiệm Mesh for Teams là tạo hình đại diện ảo để hoạt động như danh tính kỹ thuật số của bạn. Sau đó, bạn sẽ có thể sử dụng hình đại diện này để khám phá các khu vực và không gian ảo trong thế giới kỹ thuật số, một khía cạnh quan trọng của bất kỳ metaverse nào.

Epic Games được cho là có một trong những nền tảng metaverse phát triển nhất hiện nay: Fortnite. Những gì bắt đầu chỉ là một trò chơi đã biến thành một nền tảng xã hội và thế giới ảo rộng lớn với hơn 350 triệu người chơi. Các sự kiện ảo bao gồm nhiều người nổi tiếng, thương hiệu và quan hệ đối tác cho các lễ trao giải và buổi hòa nhạc.

Epic có hai mục tiêu chính khi nói đến metaverse. Đầu tiên, nó muốn mở rộng Fortnite sang một nền tảng có thể thu hút và hỗ trợ hơn 60 triệu người dùng hàng tháng hiện tại. Epic cũng muốn làm cho “nội dung 3D, AR và VR dễ tiếp cận hơn và phát triển hệ sinh thái người sáng tạo, vốn rất quan trọng đối với một Metaverse mở và được kết nối với nhau”. Điều này sẽ cho phép mọi người tạo nội dung 3D chuyên nghiệp và giúp cải thiện chất lượng của trải nghiệm metaverse.

Tencent

Tencent hoạt động như một trong những nhà cung cấp trò chơi điện tử lớn nhất trên toàn cầu và cũng sở hữu các mạng xã hội và nền tảng nhắn tin của Trung Quốc là WeChat và Tencent QQ. Cả hai lĩnh vực này đều cần thiết cho sự phát triển của metaverse. Ví dụ, Tencent QQ đã cung cấp khả năng chơi game, thương mại điện tử, âm nhạc, phim và trò chuyện thoại trong cổng thông tin điện tử của mình. WeChat cung cấp một ứng dụng thanh toán di động có thể liên kết với các nền tảng truyền thông xã hội của nó.

Trong một cuộc gọi thu nhập, các giám đốc điều hành của Tencent đã lưu ý tầm quan trọng của cơ sở hạ tầng trò chơi của họ trong việc phát triển metaverse. Tencent đã có rất nhiều ứng dụng và dự án đang hoạt động để sử dụng. Nó có kế hoạch tiên phong hóa trò chơi trong metaverse và tận dụng kinh nghiệm của mình trong ngành.

Tuy nhiên, Tencent đã công khai ít nhấn mạnh đến tầm quan trọng của phần cứng VR hơn những phần cứng khác. Thay vào đó, nó đang hướng tới các giải pháp phần mềm để tăng sự tham gia của người chơi vào metaverse. Điều này liên quan đến cổ phần của họ trong Epic Games, nhà sản xuất Fortnite và Riot Games, nhà phát hành Liên minh huyền thoại. Vì những lý do này, Tencent có thể sẽ sử dụng trò chơi điện tử như một thị trường ngách của họ trong metaverse.

Cuộc đua để phát triển metaverse đã được tiến hành. Nhưng không giống như các công nghệ khác, có rất nhiều không gian trong metaverse để đổi mới mà không bị chồng chéo. Sau thành công được thấy với tiền điện tử và metaverse, những gã khổng lồ như Google và Meta (Facebook) đã và đang tìm cách kết hợp nó vào kế hoạch của họ. Nhưng đây là nơi chúng ta có thể thấy sự cạnh tranh trực tiếp giữa các công ty có ngân sách lớn và các nhóm tiền điện tử nhỏ. Bất kể ai “thắng”, sự đổi mới và phát triển có khả năng diễn ra nhanh chóng.

Share This Post

spot_img

Related Posts