Ý tưởng về metaverse bắt nguồn từ Neal Stephenson vào năm 1992. Cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Snow Crash của ông đã hình dung ra một thế giới trực tuyến nơi mọi người có thể sử dụng avatar kỹ thuật số để khám phá và thoát khỏi thế giới thực. Nhiều thập kỷ sau, các công ty công nghệ lớn đã bắt đầu xây dựng các phiên bản metaverse tương lai của riêng họ. Metaverse là gì và các công ty lớn đang tiếp cận nó như thế nào trên mặt trận công nghệ?
Metaverse là gì?
Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland đã kết hợp một số khía cạnh nhất định của metaverse để đưa nhiều yếu tố trong cuộc sống của chúng ta vào thế giới trực tuyến. Tuy nhiên, metaverse vẫn đang được phát triển. Không ai biết liệu sẽ có chỉ một metaverse lớn bao trùm hay nhiều metaverse mà bạn có thể đi khắp nơi.
Khi ý tưởng tiếp tục phát triển, nó dự kiến sẽ mở rộng ra ngoài trò chơi điện tử và các nền tảng truyền thông xã hội. Làm việc từ xa, quản trị phi tập trung và nhận dạng kỹ thuật số chỉ là một số tính năng tiềm năng mà metaverse có thể hỗ trợ. Nó cũng có thể trở nên đa chiều hơn thông qua kính và tai nghe VR được kết nối, vì vậy người dùng có thể thực sự đi bộ xung quanh để khám phá không gian 3D.
Sự phát triển mới nhất của metaverse
Với việc Facebook đổi tên thành Meta vào tháng 10 năm 2021, metaverse đã trở thành từ thông dụng mới được yêu thích. Để phục vụ cho việc đổi thương hiệu của mình, gã khổng lồ truyền thông xã hội đã đổ nguồn lực vào một bộ phận mới có tên là Reality Labs để chi ít nhất 10 tỷ đô la vào năm 2021. Ý tưởng là phát triển nội dung, phần mềm metaverse, cũng như tai nghe AR và VR, như Giám đốc điều hành Mark Zuckerberg tin rằng điện thoại thông minh sẽ phổ biến rộng rãi như điện thoại thông minh trong tương lai.
Đại dịch COVID-19 cũng đã thúc đẩy sự quan tâm phát triển các metaverses. Ngày càng có nhiều nhu cầu về các cách tương tác hơn để kết nối với những người khác khi ngày càng có nhiều người bắt đầu làm việc từ xa. Không gian 3D ảo cho phép đồng nghiệp tham gia các cuộc họp, bắt chuyện và cộng tác đang gia tăng. Microsoft Mesh được công bố vào tháng 11 năm 2021 là một ví dụ. Nó có không gian sống động để người dùng hòa nhập và cộng tác bằng cách sử dụng hình đại diện của họ, giúp các cuộc họp nhóm từ xa trở nên hấp dẫn và vui vẻ hơn.
Một số trò chơi trực tuyến cũng đang áp dụng metaverse. Trò chơi di động AR Pokémon Go là một trong những trò chơi đầu tiên khai thác khái niệm này bằng cách cho phép người chơi săn Pokémon ảo trong thế giới thực bằng ứng dụng điện thoại thông minh. Fortnite, một trò chơi phổ biến khác, đã mở rộng sản phẩm của mình sang các hoạt động khác nhau trong thế giới kỹ thuật số của nó, bao gồm tổ chức các sự kiện thương hiệu và buổi hòa nhạc.
Ngoài các nền tảng trò chơi và truyền thông xã hội, các công ty công nghệ như Nvidia đã mở ra những cơ hội mới trong thế giới ảo. Nvidia Omniverse là một nền tảng mở được thiết kế để kết nối không gian 3D thành một vũ trụ chia sẻ nhằm tạo điều kiện hợp tác ảo giữa các kỹ sư, nhà thiết kế và người sáng tạo. Nó hiện đang được sử dụng trong các ngành công nghiệp khác nhau. Ví dụ, Tập đoàn BMW đang sử dụng Omniverse để giảm thời gian sản xuất và nâng cao chất lượng sản phẩm bằng cách sản xuất thông minh.
Các công nghệ chính cung cấp năng lượng cho metaverse
Để làm cho trải nghiệm metaverse trở nên phong phú hơn, các công ty đang sử dụng các công nghệ tiên tiến như blockchain, thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR), tái tạo 3D, trí tuệ nhân tạo (AI) và Internet vạn vật (IoT) để cung cấp năng lượng Thế giới 3D.
Blockchain và tiền điện tử
Trong tương lai, tiền điện tử có khả năng khuyến khích mọi người thực sự làm việc trong metaverse. Khi nhiều công ty đưa văn phòng của họ trực tuyến để làm việc từ xa, chúng ta có thể thấy các công việc liên quan đến metaverse được cung cấp.
Thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR)
Thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) có thể mang đến cho chúng ta trải nghiệm 3D sống động và hấp dẫn. Đây là những điểm vào thế giới ảo của chúng tôi. Nhưng sự khác biệt giữa AR và VR là gì?
AR sử dụng các yếu tố hình ảnh kỹ thuật số và các ký tự để biến đổi thế giới thực. Nó dễ tiếp cận hơn VR và có thể được sử dụng trên hầu hết mọi điện thoại thông minh hoặc thiết bị kỹ thuật số có máy ảnh. Thông qua các ứng dụng AR, người dùng có thể quan sát môi trường xung quanh bằng hình ảnh kỹ thuật số tương tác, tương tự như những gì chúng ta có trong trò chơi di động Pokémon GO. Khi người chơi mở camera trên điện thoại, họ có thể nhìn thấy các Pokémon trong môi trường thế giới thực.
VR hoạt động theo cách khác. Giống như khái niệm metaverse, nó tạo ra một môi trường ảo hoàn toàn do máy tính tạo ra. Sau đó, người dùng có thể khám phá nó bằng cách sử dụng tai nghe, găng tay và cảm biến VR.
Cách thức hoạt động của AR và VR cho thấy một mô hình ban đầu của metaverse. VR đã và đang tạo ra một thế giới kỹ thuật số kết hợp nội dung hình ảnh hư cấu. Khi công nghệ của nó trở nên hoàn thiện hơn, VR có thể mở rộng trải nghiệm siêu ngược để liên quan đến các mô phỏng vật lý với thiết bị VR. Người dùng sẽ có thể cảm nhận, nghe và tương tác với những người từ các nơi khác trên thế giới. Xem xét sự cường điệu xung quanh metaverse, chúng ta có thể mong đợi nhiều công ty metaverse đầu tư vào phát triển thiết bị AR và VR trong tương lai gần.
Trí tuệ nhân tạo (AI)
Trí tuệ nhân tạo (AI) đã được ứng dụng rộng rãi trong cuộc sống của chúng ta trong những năm gần đây: hoạch định chiến lược kinh doanh, ra quyết định, nhận dạng khuôn mặt, tính toán nhanh hơn, v.v. Gần đây hơn, các chuyên gia AI đã nghiên cứu khả năng áp dụng AI để tạo ra các siêu phẩm nhập vai.
AI có tiềm năng xử lý nhiều dữ liệu với tốc độ cực nhanh. Kết hợp với các kỹ thuật máy học, các thuật toán AI có thể học hỏi từ các lần lặp trước đó, có tính đến dữ liệu lịch sử để đưa ra kết quả đầu ra và thông tin chi tiết độc đáo.
Trong metaverse, AI có thể được áp dụng cho các nhân vật không phải người chơi (NPC) trong các tình huống khác nhau. NPC tồn tại trong hầu hết mọi trò chơi; chúng là một phần của môi trường trò chơi được thiết kế để phản ứng và phản hồi lại các hành động của người chơi. Với khả năng xử lý của AI, NPC có thể được đặt trên không gian 3D để tạo điều kiện cho các cuộc trò chuyện như thật với người dùng hoặc thực hiện các tác vụ cụ thể khác. Không giống như một người dùng con người, một NPC AI có thể tự chạy và được sử dụng bởi hàng triệu người chơi cùng một lúc. Nó cũng có thể hoạt động ở một số ngôn ngữ khác nhau.
Một ứng dụng tiềm năng khác cho AI là việc tạo ra các hình đại diện metaverse. Công cụ AI có thể được sử dụng để phân tích hình ảnh 2D hoặc quét 3D để tạo hình đại diện trông thực tế và chính xác hơn. Để làm cho quá trình trở nên năng động hơn, AI cũng có thể được sử dụng để tạo các biểu cảm khuôn mặt, kiểu tóc, quần áo và các tính năng khác nhau nhằm nâng cao con người kỹ thuật số mà chúng ta tạo ra.
Internet vạn vật (IoT)
Một trong những ứng dụng của IoT trên metaverse là thu thập và cung cấp dữ liệu từ thế giới vật lý. Điều này sẽ làm tăng độ chính xác của các biểu diễn kỹ thuật số. Ví dụ: nguồn cấp dữ liệu IoT có thể thay đổi cách các đối tượng metaverse nhất định hoạt động dựa trên thời tiết hiện tại hoặc các điều kiện khác.
Việc triển khai IoT có thể kết nối liền mạch thế giới 3D với một số lượng lớn các thiết bị trong cuộc sống thực. Điều này cho phép tạo ra các mô phỏng thời gian thực trong metaverse. Để tối ưu hóa hơn nữa môi trường metaverse, IoT cũng có thể sử dụng AI và học máy để quản lý dữ liệu mà nó thu thập.
Những thách thức của metaverse
Metaverse vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Một số thách thức bao gồm:
- Xác thực danh tính: Trong thế giới thực, thường không khó để xác định một ai đó. Nhưng khi mọi người lướt qua thế giới kỹ thuật số trong ảnh đại diện của họ, sẽ rất khó để nói hoặc chứng minh người kia là ai. Ví dụ: các tác nhân độc hại hoặc thậm chí bot có thể xâm nhập vào metaverse giả vờ là một người khác. Sau đó, họ có thể sử dụng điều này để làm tổn hại danh tiếng của họ hoặc để lừa đảo người dùng khác.
- Kiểm soát quyền riêng tư: Một thách thức khác là quyền riêng tư. Dựa trên các thiết bị AR và VR để mang lại trải nghiệm sống động. Những công nghệ này với khả năng của camera và số nhận dạng duy nhất cuối cùng có thể dẫn đến rò rỉ thông tin cá nhân không mong muốn.
Kết luận
Trong khi metaverse vẫn đang được phát triển, nhiều công ty đã và đang khám phá tiềm năng của nó. Trong không gian tiền điện tử, Decentraland và The Sandbox là những dự án đáng chú ý, nhưng các công ty lớn như Microsoft, Nvidia và Facebook cũng đang tham gia. Khi công nghệ AR, VR và AI ngày càng phát triển, chúng ta có thể sẽ thấy các tính năng mới thú vị trong thế giới ảo không biên giới này.